3 つの国が 24 時間、まん中の「実験基地(HUB)」を取り合うイベント。図だけで分かるようにまとめました。Three states fight for the central Hub for 24 hours. This guide explains it with pictures only.
🤝 多くの国は 3 国で NAP(攻めない約束)を結び、HUB は取らずにポイントだけ稼ぐ。今回もそう。🤝 Most states sign a NAP (non-aggression pact) with the other two, leave each other's Hub alone, and only farm points. That is what we did this time.
点は「HUB・砲台」の戦いだけ。黒土の避難所や採集タイルの戦いは、殲滅・死亡の点にはなるが、あとの訓練ブーストにはならない。10,000 点で報酬は全部。Death points come only from Hub / turret fights. Fights at sanctuaries or tiles in the mud give kill / casualty points but no training boost later. 10,000 pts = all rewards.
ここがいちばん分かりにくい所。「深部」に入った兵が「死亡」として点になる。This is the confusing part. Troops that go to Deep Healing count as "dead" and give points.
タクシー=いちばん安い兵(T1 の改造車など)。イベントが始まる前に、わざと病院を安い兵で満員にしておく準備のこと。A "taxi" is your cheapest troop (T1 vehicles). Before the event starts, you fill your infirmary with them on purpose.
国ごと・回ごとに違う。ゲームのルールではなく、今回の約束。They differ by state and by event. These are this week's agreements, not game rules.
分からないときは、攻める前にチャットで「どの砲台・どの兵種・英雄は?」の 3 つを聞けば足りる。If unsure, ask 3 things in chat before attacking: which turret, which troop type, heroes yes or no.
「永久に死ぬ」のは、病院・深部・ギルド病院が全部満員になった分だけ。空きを見ていれば大丈夫。"Permanent death" happens only when Infirmary, Deep Healing and Alliance Infirmary are all full. Watch the space and you are fine.
数値はゲームの更新で変わることがあります。最新はゲーム内の説明をご確認ください。Numbers may change with game updates. Check the in-game help for the latest.